| flash game tutorial and flare3d games

Latest Blog



11.05.2020

Game RPG dengan HTML Canvas (Javascript)

Pengembangan game RPG dengan teknik tiling menggunakan HTML canvas

19.05.2020

Membuat Fitur Swipe Mobile

Membuat fitur swap / drag konten untuk mobile

12.05.2020

Membuat Grafik Fungsi Kuadrat dengan Flash

Membuat kurva fungsi kuadrat dengan kode actionscript 3 Flash

11.05.2020

Membuat Kordinat Kartesius dengan Flash

Membuat sistem kordinat kartesius dengan code AS3 full

16.03.2020

Game Edukasi RPG

Buku pengembangan game RPG bermuatan edukasi

31.07.2019

Perpustakaan Baru UNNES

Mengintip perpustakaan baru UNNES

07.04.2018

Membuat Game Tebak Gambar

Tutorial membuat game tebak gambar dengan Flash

03.07.2017

Memahami konstain

Memahami penggunaan konstrain dalam membuat sistem gerak

28.01.2017

E-Book Media Pembelajaran

E Book Gratis Membuat Media Pembelajaran Interaktif

15.12.2016

Membuat mouse trail

Membuat animasi ikan mengikuti kursor mouse


ALL BLOG

Latest Games


;
Free Games

Indonesia Soccer League

Play Indonesian Soccer League on Flash 3D Games

Membuat Game Flash 3 Dimensi itu Mudah (The Easy Way 3D Flash Games Programming)


cover buku memrogram game flash 3d itu mudah

TERSEDIA DI TOKO BUKU TERDEKAT ANDA!!

Note : This book is available in Bahasa Indonesia, the english version will be available soon.

Perkembangan game flash pada satu dekade terakhir mengalami peningkatan yang signifikan. Dengan fitur baru Adobe Flash Player yaitu Stage3D memungkinkan sebuah game flash menggunakan teknik hardware rendering sehingga sebuah game Flash dapat memiliki grafik 3D tanpa mengurangi performa game.

Dengan menggabungkan software Flare3D, Autodesk 3Ds Max dan Flash Develop akan dihasilkan game flash 3 dimensi yang memiliki grafik 3D dengan kualitas tinggi dan kecepatan aplikasi yang sangat baik.Buku ini akan membahas secara detail proses pembuatan game 3 dimensi mulai dari proses desain game, modeling, programming sampai dengan publishing game. Dengan pengalaman penulis selama lebih dari 10 tahun bekerja sebagai game developer, buku ini akan dijelaskan dengan metode yang mudah dipahami dengan penjelasan yang detail dan hasil akhir yang memenuhi standart industri.


Daftar Isi

  1. Pendahuluan
  2. Desain Game
    • Menentukan Ide Game
    • Design Treatment
    • Game Assets Development Phase
    • Programming Phase
    • Testing Phase
    • Post Moterm
  3. Konsep Dasar 3 Dimensi
    • Sistem Kordinat
    • Objek
    • Kamera
    • Hirarki
    • Mesh
    • Material
    • Cahaya/Light
    • Rendering
  4. Persiapan Software
    • Flare3D
    • Flex SDK
    • Flash Player
    • Flash Develop
    • Adobe Flash
    • Adobe Photoshop
    • Autodesk 3Ds Max
  5. Dasar Pemrograman Actionscript 3.0
    • Mencoba kode dengan Adobe Flash
    • Membuat dan Menggunakan Variabel
    • Operasi Kondisi (Condition Statement)
    • Operasi Berulang (loops)
    • Fungsi
    • Event
    • Class
  6. Flash Develop
    • Keunggulan Flash Develop
    • Sistem Project Folder pada Flash Develop
    • Hello Word dengan Flash Develop
  7. 3D Modeling
    • Lowpoly
    • Menghitung poly budget
    • Modeling truk lowpoly
    • Unwrap UVW
    • Texturing
    • Mengaplikasikan Texture
    • Menambahkan Symmetry
    • Menambahkan Detail Texture
    • Menambahkan Roda
    • Mengatur Pivot
    • Clone Roda
    • Memberikan Nama pada Objek
    • Mengekspor Model
  8. Tutorial 1 > Viewer 3D
    • Menampilkan Model 3D dengan Viewer 3D
    • Penjelasan Program Tutorial 1
    • Kesalahan umum yang sering terjadi
  9. Tutorial 2 > Camera
    • Penjelasan Program Tutorial 2
  10. Tutorial 2A > Update Event
    • Penjelasan Program Tutorial 2a
  11. Tutorial 3 > Input 3D
    • Penjelasan Program Tutorial 3
  12. Tutorial 4 > Clone
    • Penjelasan Program Tutorial 4
  13. Tutorial 5 > Mengontrol Animasi
    • Penjelasan Program Tutorial 5
  14. Tutorial 6 > Sphere Collision
    • Penjelasan Program Tutorial 6
  15. Tutorial 7 > Animasi Tekstur
    • Penjelasan Program Tutorial 7
  16. Tutorial 8 > Tumbukan dengan Metode Jarak
    • Penjelasan Program Tutorial 8
  17. Game Project > Red Jumper
    • Desain Game
    • Assets Modeling
    • Main Engine Programming
    • Penjelasan Program
    • Desain Level
  18. Game Project > Efek Visual
    • Membuat Interface Game
    • Efek Mendapat Koin
    • Efek Terkena Spinner
    • Halaman Pergantian Level
    • Efek Game Over
    • Efek level Complete
  19. Game Project > Audio
    • Mempublish Assets
  20. Game Project > Finishing
    • Penjelasan Program
    • Debugging
  21. Publishing
    • Browser Game Publishing
    • Menambah Preloader
    • Monetization
    • Pengaturan kode HTML
  22. Penutup


File Tutorial

File tutorial membutuhkan beberapa detik untuk meload konten, silahkan ditunggu



Share ( Ayo Berbagi )

Leave me a comment

untuk pertanyaan lebih baik di email langsung ke wandah [at] wandah [dot] com agar cepat direspon